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Un smash est un coup offensif dirigé au ras du filet servant à prendre l'adversaire de vitesse. Il est utilisé pour répondre à une trajectoire haute donnant des opportunités d'attaque. Un smash, au moment de l'impact, peut dépasser les 300 Km/h.
La trajectoire est tendue et descendante, sans décélération
Analyse
Le smash est plus utilisé en double qu'en simple.
En double, c'est un coup de grande importance car ce qui prime est le jeu de l'attaque, l'objectif étant de priver l'adversaire de temps par une trajectoire courte, une vitesse de volant importante et une frappe le plus tôt possible.
En simple, la possibilité de finir l'échange est attrayante et conduit souvent à un smash mal préparé, dont la trajectoire permet à l'adversaire de déceler le coup. Le retour de smash qui s'en suit est dans bien des cas déterminant chez le débutant.
C'est chez le joueur moyen le smash est souvent concluant car, à haut niveau, il faut prendre en compte un niveau défensif. Un smash concluant est souvent situé dans la zone de divorce sur l'adversaire ou sur son revers.